35: 名無しさん 12:46:26
こういう時は便利って表現が良いかもな
組める相手の幅が広くて採用率高いし
組める相手の幅が広くて採用率高いし
36: 名無しさん 12:47:07
便利…確かに弱い強いってより便利って言葉が1番しっくりくるな
39: 名無しさん 12:49:30
ナージャは万能型サポヒーラーって時点でかなり評価高い
防御依存ダメージ伸ばせるから不遇なヴァンガードにもテコ入れしてくれるのもえらい!
防御依存ダメージ伸ばせるから不遇なヴァンガードにもテコ入れしてくれるのもえらい!
41: 名無しさん 12:50:10
今後ナージャとシナジーのあるキャラも実装されるし
とりあえず引いておいて損はない
とりあえず引いておいて損はない
53: 名無しさん 12:54:20
そんなつえーんだナージャ
ここでどうなのって聞いてなかったら取らなかったな
ここでどうなのって聞いてなかったら取らなかったな
65: 名無しさん 12:58:49
ナージャはまあストレス管理がうんこだわ
回復は1枚でドンか貪食の固定回復だから減らないわ溜まるわ
回復は1枚でドンか貪食の固定回復だから減らないわ溜まるわ
66: 名無しさん 12:59:38
でもカオス攻略時に1回崩壊するぐらいのほうが楽しいよ
セレニエルでまったく崩壊しない周回を続けるのもちと味気ない
セレニエルでまったく崩壊しない周回を続けるのもちと味気ない
74: 名無しさん 13:03:33
>>66
回復役にナージャ入れてりゃ勝手に崩壊するよ
貪食はストレスは回復しないし
回復役にナージャ入れてりゃ勝手に崩壊するよ
貪食はストレスは回復しないし
70: 名無しさん 13:01:46
上にもあるけどナージャは便利って感想が個人的にしっくりくる
76: 名無しさん 13:04:55
カオスにナージャ連れてくときにセレニエル外したらどんだけ崩壊するか考えたくない…



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