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【カオゼロまとめ】セレニエル引けたけどみんなが言うほどの強さを感じられてない…どんな運用すればいいんだろ?

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106: 名無しさん 21:38:00
セレニエル楽しすぎだろ!って真面目に育成とかしようと思ったらスタミナ全然足りなくないですかこれ
112: 名無しさん 21:40:51
>>106
一気に育て切ろうとするのは無茶でございますよ!

 

110: 名無しさん 21:40:20
セレニエル引けたけどみんなが言うほどの強さを感じられてない…どんな運用すればいいんだろ?ひたすら大破狙い?

 

125: 名無しさん 21:43:59
>>110
とりあえずシャイニングコアの唯一開戦ヒラメキ取ったら後は適当にレーザー撃ってるだけでも強いからまずそれだけ狙うくらいでもいいよ
詰めるとまた細かい話出てくるけどとりあえず脳死でこれだけ取るだけでも十分強い

 

128: 名無しさん 21:45:30
>>125
ありがとー参考にしてカオス潜ってみる

 

126: 名無しさん 21:44:17
>>110
2凸してるかどうかでも大分使用感が違うでございます
無凸でもホーミングをターン開始時に手札移動のやつにしてコピーして持つとかコアを開戦つきにするとか
とにかく初手から撃ちまくれるようにセーブを作るでございますよ

 

113: 名無しさん 21:40:54
まず2凸

 

116: 名無しさん 21:42:04
無凸でも強いよ
2凸すると無法なだけで

 

118: 名無しさん 21:42:32
シャイニングコアを複数コピーしてそれぞれ別の派生に出来るとホーミングレーザーがとんでもない数になるから楽しい
あとプラズマミサイルの強化派生はハズレだと思う

 

120: 名無しさん 21:42:54
>>118
そうだね

 

127: 名無しさん 21:44:57
>>118
あれって同名の強化カードは同じカード2枚扱いになって亀裂に持ち込めないって聞いたけど本当?
もしそうならそこまで頑張る必要なくなるんだけど
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