94: 名無しさん 13:20:01
塔のコンテンツとしての立ち位置がよくわからんわ
黄昏延長すればよくね?
黄昏延長すればよくね?
98: 名無しさん 13:20:56
>>94
黄昏が時間制限ウザすぎ!と文句言われたので制限無しコンテンツ作るわ!という経緯だと思われる
黄昏が時間制限ウザすぎ!と文句言われたので制限無しコンテンツ作るわ!という経緯だと思われる
99: 名無しさん 13:21:12
>>94
黄昏はターン制限あるだろ?そういう短期火力だけでなく長期戦見越したデッキも活躍できるコンテンツを目指したのが塔
黄昏はターン制限あるだろ?そういう短期火力だけでなく長期戦見越したデッキも活躍できるコンテンツを目指したのが塔
100: 名無しさん 13:21:18
>>94
耐久が重要になるコンテンツって立ち位置だから時間制限無い必要があるんじゃない
耐久の必要性っていっても今のところラスト一戦のバ火力対策だけ感はあるけど
耐久が重要になるコンテンツって立ち位置だから時間制限無い必要があるんじゃない
耐久の必要性っていっても今のところラスト一戦のバ火力対策だけ感はあるけど
97: 名無しさん 13:20:51
黄昏もシーズン制なんだからやりきりコンテンツこ塔とは全然違うと思うけど
110: 名無しさん 13:24:47
塔はドミニオン2枚積むとサクサクになるぞ!
114: 名無しさん 13:25:37
塔はキャラ限定コンテンツ来てからが本番


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