61: 名無しさん 19:26:33
すげえなあユキの改善とか入るんだ
67: 名無しさん 19:27:11
>>61
雑に強くしますとかじゃないのいいよね…
雑に強くしますとかじゃないのいいよね…
73: 名無しさん 19:27:37
えっ今からユキ引いた方がいい
97: 名無しさん 19:29:35
>>73
無凸だと使いにくさは変わらん
インスピしないとダメなキャラに変わりないんだから
無凸だと使いにくさは変わらん
インスピしないとダメなキャラに変わりないんだから
80: 名無しさん 19:28:08
ユキの露出の改善も頼む
93: 名無しさん 19:29:16
>>80
これ以上脱げと申すか
これ以上脱げと申すか
92: 名無しさん 19:29:13
ユキそんなにカオスで使いづらいの?
使ってて困った事あんまり無いんだけど
使ってて困った事あんまり無いんだけど
98: 名無しさん 19:29:36
>>92
イベカオスがあってないってだけだ
イベカオスがあってないってだけだ
217: 名無しさん 19:36:24
>>98
あーそうなんだ
あーそうなんだ
102: 名無しさん 19:29:47
>>92
イベントカオスで相性悪い雑魚多めのところでは強いよ
イベントカオスで相性悪い雑魚多めのところでは強いよ
108: 名無しさん 19:30:08
>>92
単体火力はどうしても他のアタッカーより出ないからね
周回要素は凄いんだけど
単体火力はどうしても他のアタッカーより出ないからね
周回要素は凄いんだけど
100: 名無しさん 19:29:41
ユキ単体でも強くなるって憂うの見たけど範囲火力落とす代わりに単体火力に指向性持たせるって話じゃないの?何か読み違えてはございませんか
101: 名無しさん 19:29:44
>ユキの性能は2体以上の敵との戦闘で効率が良いことを確認し、
>単に数値を上方調整した場合、オーバーバランスになり得る恐れがあると判断いたしました。
やっぱりユキと一緒に来たのが単体ボスイベなのが悪いわ
>単に数値を上方調整した場合、オーバーバランスになり得る恐れがあると判断いたしました。
やっぱりユキと一緒に来たのが単体ボスイベなのが悪いわ
106: 名無しさん 19:29:49
ユキを単にアッパーするんじゃなくて現状ピックされてない弱カード強化して選択肢増やすってのは上手い落とし所だなぁと思った
170: 名無しさん 19:33:48
感謝のユキ4凸いくかあ…



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