1: 名無しさん
毎ターンかってに増える10以上は増やせない踏み倒しや起動効果にも使えないこれでランプデッキ使う意味あるんかこのゲーム?
2: 名無しさん
強いランプドラゴンを作ろうとするとHOSのクソゲーになるしこんなもんでいいんじゃないですか
3: 名無しさん
ランプこんなもんでええけど、高コスのパワー上げて欲しい
4: 名無しさん
ランプはネタデッキにしかする気ないんでしょあと土もか
5: 名無しさん
啓示の方がまあこんなもんかってなる
リュウフウはあれ強い金アイラのつもりで作ってたのかな
6: 名無しさん
EPPあるのに2託宣できるのはヤバいからしゃーないねん
他にランプが増えればリュウフウも強くなるはず…
7: 名無しさん
リュウフウはせめてファンファーレでランプすべきやろ
8: 名無しさん
ランプは弱すぎて研究進んでないからわかんない
9: 名無しさん
ランプは2つ以上のことを同時にできるカードがほぼないから
どう足掻いても構築歪むとは思う
10: 名無しさん
ロイヤルは弱すぎてロイネガできるけどランプはその段階すら踏めてないからな
11: 名無しさん
ランプはまずナイトフォールを抜くことから始まる
12: 名無しさん
ランプドラは体験会では強かったのにね
13: 名無しさん
ランプドラ握るくらいならフェイドラ握った方がいい
14: 名無しさん
ウィッチ視点だと一回盤面抑えたら勝てるフェイドラよりはメンコとガリュウで捌いて大型疾走のチャンス伺ってくるランプの方がきついけどなあ
疾走積まずにサタンとか狙ってるならまあ弱そう
15: 名無しさん
ウィッチ相手にはまずまず強いんよランプドラ
ただウィッチと当たらないとマジできつい
16: 名無しさん
問題は右手力なんよね
ランプして最速で出すということは、つまりドローの回数が少ないわけで、少ないドローで理想の手札揃えないと勝てない



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