まとめ

【シャドバ】アルエットも再動も引けてない場合ってAFなに作るのが正解なんや?

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まとめ

1: 名無しさん
アルエットも再動も引けてない場合ってAFなに作るのが正解なんや?B作っても打点に出来んしロングゲーム見る必要出てくるからαγでええか? 

 

 

2: 名無しさん
>>1
トップでそれらを引いた時にほしいやつ
あとはララミアも考えて 

 

 

3: 名無しさん
>>2
トップで引けないから言ってるの?今のワイは頭Shadowverseや

 

 

4: 名無しさん
>>3
引けないなら何混ぜたって一緒でしょ?

 

 

5: 名無しさん
アルエットが出すのひび割れでいいから2体にしない? 

 

 

6: 名無しさん
>>5
あかんでしょ

 

 

7: 名無しさん
アルエットなんならコスト3以下しか選べなくてもそこそこ強そう

 

 

8: 名無しさん
アルエットってちゃんとボードで対話してるカードだよな

 

 

9: 名無しさん
アルエット本人が2枚コア回収するのやめろ 

 

 

10: 名無しさん
アルエット進化使ってるから上手く返せば割とアドなんよな
進化無しで守護立てたりする無法物とは違う

 

 

11: 名無しさん
アングレがひどすぎてアルエット許されてる感あるよな 

 

 

12: 名無しさん
アルエットはカード能力的にもあえて中性的にしてるって感じがするね

 

 

13: 名無しさん
アルエット、試合中に融合した枚数に応じて自動進化しろ

 

 

 

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