154: 名無しさん 19:18:13
運営がナーフしないって言ってる限りカシウストレサが暴れ続けるのはもう運命
159: 名無しさん 19:18:59
>>154
明後日の放送で発言撤回するんじゃないかな流石に
明後日の放送で発言撤回するんじゃないかな流石に
169: 名無しさん 19:20:19
>>154
それより強いキャラを実装し続ければ解決でございます
それより強いキャラを実装し続ければ解決でございます
170: 名無しさん 19:20:39
>>169
初期勢が死ぬことになるがよろしいか?
初期勢が死ぬことになるがよろしいか?
174: 名無しさん 19:20:58
>>170
いいんじゃない?初期キャラ強いのいやなんでしょ?
いいんじゃない?初期キャラ強いのいやなんでしょ?
185: 名無しさん 19:22:54
>>174
一番悲惨のはハルに課金してパートナー含め育てた奴
つまり俺
一番悲惨のはハルに課金してパートナー含め育てた奴
つまり俺
199: 名無しさん 19:24:20
>>185
単発大ダメージは今回不要すぎるからな…
単発大ダメージは今回不要すぎるからな…
222: 名無しさん 19:26:41
>>185
回収アンカーポインターに神ヒラメキでAP+1つけるとどんがどんができて楽しいよ
回収アンカーポインターに神ヒラメキでAP+1つけるとどんがどんができて楽しいよ



コメント
敵のステータスがどうなってるか知らんが敵の防御力無駄に高くすれば単発の威力が高くないとダメージ通りにくくなるだろうしいっぱいカード生成してチクチク殴る系のキャラ対策出来るんじゃね?
それか反撃してくるタイプな。
5回攻撃したら5回反撃してこれば無理になる
一定回数行動で強制ターン終了+敵に士気付与
これでいこう
そういう対策すると結局トレサ以外のチクチク殴るPT全般が機能しなくなる
強キャラは運営側に対策されるのが普通だし永遠にカシウストレサゲーになるとは思わんけどな
こういうの敵側で対策しようとすると途端に面倒な敵ばかりになるから
ごめんなさいして再構築レベルでナーフしてもらったほうが良い
開始2か月でギミック盛り過ぎても先が続かないよ
単発大ダメージってほどもダメージ出てないんだよなハル
最低限現状のモンスターカード並みのコスパが無いと2コスアタッカーはお話にならない