84: 名無しさん 17:58:25
現状一番不遇なのはヴァンガードだと思うであります
戦闘長引くほどストレスたまる仕様だから耐えてもジリ貧になるだけであります!
戦闘長引くほどストレスたまる仕様だから耐えてもジリ貧になるだけであります!
89: 名無しさん 18:00:43
>>84
マグナメチャクチャ楽しいんでありますなあ…
マグナメチャクチャ楽しいんでありますなあ…
96: 名無しさん 18:02:40
ヴァンガードも盾貼りの数値足りないから結局殴り方向もそれなりに伸ばすからターン経過のストレス値にそこまで差が出る訳ではないと思う
どっちかというとセーブデータ作ったところで使う先ない方が問題
どっちかというとセーブデータ作ったところで使う先ない方が問題
123: 名無しさん 18:08:54
反撃で殴っても敵の累積が消えないのでうちのマグナが泣いててうるさいのであります
184: 名無しさん 18:27:44
バンガード微妙って話だけどうんち前半にはマグナが刺さる気がしてきた!
…余裕ができたら試すわ
…余裕ができたら試すわ



コメント