42: 名無しさん 16:28:19
カシウスの武器は紫の水晶玉(AP0カードのダメージ40%アップ)よりRFS(0APカードのクリティカル率10%アップ)の方が強いという噂を検証したのでございますが多分マジでございますね
後者の方がかなりダメージが伸びるでございます
欠片はに会心率アップでございます
後者の方がかなりダメージが伸びるでございます
欠片はに会心率アップでございます
54: 名無しさん 16:33:38
>>42
参考までにどんな計算?
参考までにどんな計算?
75: 名無しさん 16:41:18
>>54
計算はよくわからないのでございます!
0のスリーカードはそもそも固有カード強化や本能属性ダメージ強化が乗らないようでございます
「カードの仕様枚数分カシウスの攻撃力のn%分の固定ダメージが追加される」ようでございます
しかしこの固定ダメージにクリティカル補正は普通に乗るので最終的なダメージが伸びるという原理っぽいのでございます
いかがでしたか?
計算はよくわからないのでございます!
0のスリーカードはそもそも固有カード強化や本能属性ダメージ強化が乗らないようでございます
「カードの仕様枚数分カシウスの攻撃力のn%分の固定ダメージが追加される」ようでございます
しかしこの固定ダメージにクリティカル補正は普通に乗るので最終的なダメージが伸びるという原理っぽいのでございます
いかがでしたか?
76: 名無しさん 16:41:52
>>75
大発見じゃん
大発見じゃん
84: 名無しさん 16:45:50
>>75
計算で出したわけではないのか
ちょっと考えたけど例えば基礎値0%に1枚あたり40%って計算だから40%乗算の水晶玉はそもそも0%のとこに1.4倍がかかって乗ってないとかないかな
計算で出したわけではないのか
ちょっと考えたけど例えば基礎値0%に1枚あたり40%って計算だから40%乗算の水晶玉はそもそも0%のとこに1.4倍がかかって乗ってないとかないかな
85: 名無しさん 16:48:27
>>84
0スリーカードの「カードの使用枚数分に応じて固定ダメージ」のテキスト部分はカードの効果によるもので
カードそのもののダメージを上げる水晶玉が乗らないということでございましょうね
0スリーカードの「カードの使用枚数分に応じて固定ダメージ」のテキスト部分はカードの効果によるもので
カードそのもののダメージを上げる水晶玉が乗らないということでございましょうね
51: 名無しさん 16:32:20
そういえばたまにカシウスのHP700の話が出るでございますがHP700で不屈足すより全部攻撃系に振るほうがよくないでございますか?
60: 名無しさん 16:36:09
>>51
フルハウス起用とかなら不屈のほうがいいと思うでございます
0コスとか1コスなら攻撃ガンガン盛っていいと思うでございますね
どうせ不屈足さなくても完凸したら士気減少付くでございますし
フルハウス起用とかなら不屈のほうがいいと思うでございます
0コスとか1コスなら攻撃ガンガン盛っていいと思うでございますね
どうせ不屈足さなくても完凸したら士気減少付くでございますし
61: 名無しさん 16:36:23
>>51
不屈はカオス探索だとかなり頼れるのでございます
HP620あればアクセで+80して700達成できるので目標値はそこらへんでございます
潜在のHP+5があれば欠片456のうち2つはHPアップにしなくてよくなるであります
不屈はカオス探索だとかなり頼れるのでございます
HP620あればアクセで+80して700達成できるので目標値はそこらへんでございます
潜在のHP+5があれば欠片456のうち2つはHPアップにしなくてよくなるであります
69: 名無しさん 16:38:54
>>61
あーカオス攻略の事は考慮してなかったでございます…
確かにセーブ作りの時には良さそうでございますね
あーカオス攻略の事は考慮してなかったでございます…
確かにセーブ作りの時には良さそうでございますね
154: 名無しさん 17:42:52
とりあえずトレサとカシウスだけ強化続けてる



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