274: 名無しさん 25/07/14(月)10:42:48
毎度思うんだけど砲撃って出したターンでも融合して盤面処理できるんだから隙ってどこに発生するルナ?
毎ターン融合限界まで融合するなんてルビーじゃあるまいし2~3回は出来るように残すものじゃないルナ?
毎ターン融合限界まで融合するなんてルビーじゃあるまいし2~3回は出来るように残すものじゃないルナ?
277: 名無しさん 25/07/14(月)10:43:30
>>274
進化出てくるターンに2-6程度じゃ足らんルナよ…
進化出てくるターンに2-6程度じゃ足らんルナよ…
288: 名無しさん 25/07/14(月)10:45:34
>>277
横からだけど後4置きとかダメージもちょうどいいし後5アルエットが強く置けたりするルナ
横からだけど後4置きとかダメージもちょうどいいし後5アルエットが強く置けたりするルナ
279: 名無しさん 25/07/14(月)10:43:41
>>274
ケツ5とか出されるとキツいルナ
ケツ5とか出されるとキツいルナ
283: 名無しさん 25/07/14(月)10:44:47
>>274
フォロワー並んでなかったりそもそも並べない相手だけどPP的に砲撃置かないとはわりとあると思うルナ
フォロワー並んでなかったりそもそも並べない相手だけどPP的に砲撃置かないとはわりとあると思うルナ
291: 名無しさん 25/07/14(月)10:45:42
>>274
毎回砲撃を最速で置けてそれまでに十分な量のコアを確保できてかつ手札が溢れないならそうルナね
毎回砲撃を最速で置けてそれまでに十分な量のコアを確保できてかつ手札が溢れないならそうルナね
284: 名無しさん 25/07/14(月)10:44:47
砲撃を置いてるターンがあるかはちょっと怪しいルナ
285: 名無しさん 25/07/14(月)10:44:47
砲台はだいたいアルエットを頑張って処理して盤面が薄いときに出せるルナね
298: 名無しさん 25/07/14(月)10:46:40
砲撃は正直要らないと思ってるルナ
その分人形ちょっと混ぜたほうが使いやすいルナ
その分人形ちょっと混ぜたほうが使いやすいルナ
303: 名無しさん 25/07/14(月)10:47:19
砲撃+進化での処理はマジで時間足りないルナ…
手元の融合回数+ランダムの当たり先によるアドリブ+進化処理で頭ぱぱぱーんっ!ってなるルナ
手元の融合回数+ランダムの当たり先によるアドリブ+進化処理で頭ぱぱぱーんっ!ってなるルナ
327: 名無しさん 25/07/14(月)10:50:51
砲撃で何見てるんルナ?
そんなのでエルフウィッチに勝てるルナ?
って思うけどじゃあエルフウィッチに効くカードあるか?っていうと無いのでそれ以外を狩りにいくならいいのかと思ったルナ
そんなのでエルフウィッチに勝てるルナ?
って思うけどじゃあエルフウィッチに効くカードあるか?っていうと無いのでそれ以外を狩りにいくならいいのかと思ったルナ
347: 名無しさん 25/07/14(月)10:54:29
>>327
AFだと意外とウィッチに砲撃効く場面あるルナ
ブレデス盤面とか実はAFは素だと返せんルナ
AFだと意外とウィッチに砲撃効く場面あるルナ
ブレデス盤面とか実はAFは素だと返せんルナ
340: 名無しさん 25/07/14(月)10:53:20
砲撃はロイヤルにめちゃ効くので再動より優先度高いルナ



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