63: 名無しさん 16:04:04
正直手札ぶん回すのとコスト0系が強すぎるから
この辺どうにかしないとダメだろうなぁ
ランキング系とか高難易度でカオス系のがないと
コスト高いキャラとか手札を回すキャラではないキャラとか
そもそものタンクキャラも意味がない状態になってるし
この辺どうにかしないとダメだろうなぁ
ランキング系とか高難易度でカオス系のがないと
コスト高いキャラとか手札を回すキャラではないキャラとか
そもそものタンクキャラも意味がない状態になってるし
66: 名無しさん 16:05:06
>>63
ここに関しては他のゲームでもわりと起きがちな問題でございますからねぇ
タンクで守るより攻めが最適解になってタンクの意味がなくなるでございます
ここに関しては他のゲームでもわりと起きがちな問題でございますからねぇ
タンクで守るより攻めが最適解になってタンクの意味がなくなるでございます
74: 名無しさん 16:07:36
>>66
大亀裂のシールド防御できたらポイント追加は悪くない仕様だと思うでございます
まあランキング自体がトレサカシウスミカで凄いことになってるので結局タンクの活躍という意味では無意味ではございますが
大亀裂のシールド防御できたらポイント追加は悪くない仕様だと思うでございます
まあランキング自体がトレサカシウスミカで凄いことになってるので結局タンクの活躍という意味では無意味ではございますが
78: 名無しさん 16:09:20
>>74
シールドもトレサに虚空とサイオニックアーマーつけると
1ターンで800-1000とかシールドつくんでタンク意味ないんでございますね
シールドもトレサに虚空とサイオニックアーマーつけると
1ターンで800-1000とかシールドつくんでタンク意味ないんでございますね
65: 名無しさん 16:04:52
どうバランスとっていくのか今後の方針が知りたい
トレカシミカ1強が想定内のバランスだったのかとか
トレカシミカ1強が想定内のバランスだったのかとか
68: 名無しさん 16:06:02
言うほどこのゲームタンクがいないというか
タンク名乗ってるけど大体殴る事考えてるやつばっかりでございますよ
タンク名乗ってるけど大体殴る事考えてるやつばっかりでございますよ
76: 名無しさん 16:08:04
基本的にシールド持ち越せないから肝心な時に役に立たないシールド
79: 名無しさん 16:09:24
>>76
ただシールド持ち越しできるとガン積みで敵の攻撃はい完全無効みたいなビルドになるのは想像できるので余計どうすんだ感あるでございます
ただシールド持ち越しできるとガン積みで敵の攻撃はい完全無効みたいなビルドになるのは想像できるので余計どうすんだ感あるでございます


コメント
マリベルとかは使ってて楽しいんだけどね
シールドもりもりにしてカッチカチな上に攻撃力も高いのでコンボ系のキャラとは違った爽快感がある
現状のランキングには不向きだがただ攻略する分には十分快適