8: 名無しさん 18:55:59
毎回ヒラメキが足りずにボス倒して終わってしまうんですがこれって戦闘マスたくさん踏むとかイベントでヒラメキ優先する以外にできることってないでございますか?
10: 名無しさん 18:57:54
>>8
ナイトメアモードで突入するでございます!(右上のトグルから切り替え)
体感でもわかるくらいには効果があると思うでございます!
ナイトメアモードで突入するでございます!(右上のトグルから切り替え)
体感でもわかるくらいには効果があると思うでございます!
32: 名無しさん 19:16:44
>>10
実は既に常時ナイトメアで…試行回数するしか無いでございますね…
実は既に常時ナイトメアで…試行回数するしか無いでございますね…
15: 名無しさん 19:02:01
戦闘踏んでくのとそれ以外踏んでくので総ヒラメキ回数はやっぱりかわるんだろうか
16: 名無しさん 19:07:28
戦闘マス以外でもヒラメキが発生してるらしくて次の戦闘で一気に閃くからあまりかわらナイトメア
18: 名無しさん 19:08:43
>>16
衝撃の事実なんだけどこれマジなのナイトメア
衝撃の事実なんだけどこれマジなのナイトメア
19: 名無しさん 19:10:02
>>16
つまりボス前休憩の1個前のマスで戦闘を踏んでおくとボス戦でやっと新カードを閃く事故を無くせるトメア?
つまりボス前休憩の1個前のマスで戦闘を踏んでおくとボス戦でやっと新カードを閃く事故を無くせるトメア?
20: 名無しさん 19:11:00
>>16
?マス戦闘でヒラメキカード使わないとスルーされて次の戦闘でまたヒラメキするのってそういうことだったのか・・・
?マス戦闘でヒラメキカード使わないとスルーされて次の戦闘でまたヒラメキするのってそういうことだったのか・・・
31: 名無しさん 19:15:56
>>16
じゃあもはや戦闘マス踏むメリットほぼナイトメア?
じゃあもはや戦闘マス踏むメリットほぼナイトメア?
21: 名無しさん 19:12:00
セーブデータTier10ナイトメアモードでも全部ヒラメキきらない
共用取らないようにしてるんだけどな…難易度もっと上げるしかないのか
共用取らないようにしてるんだけどな…難易度もっと上げるしかないのか
24: 名無しさん 19:12:52
>>21
ヒラメキに難易度関係あったっけ・・・
ヒラメキに難易度関係あったっけ・・・



コメント
ナイトメアtier11外殻終了時点で1回も強化ヒラメキ入らないのはおかしい
マジで運営頭おかしいわ
ローグライクの前にソシャゲとして長く運営続けたいなら理想のセーブデータくらい作りやすくしないと引退者続出だわ ボスまでいって閃かずコピーもハズレで30分無駄になるのあほらしすぎる。
ローグライクで理想簡単に作れたらどの道飽きる 時間勿体ないと感じるならゲーム自体やめろ