152: 名無しさん ID:HofcP6kV0
このゲームキャラの性能は据え置きで
記憶のカケラとかパートナーを育成するのがメインだったら良かったのにな
それなら付け替えるだけでどのキャラでも遊べる
記憶のカケラとかパートナーを育成するのがメインだったら良かったのにな
それなら付け替えるだけでどのキャラでも遊べる
154: 名無しさん ID:6w+OiMGT0
そんなん何処にでもあるゲームならここまでやってないわ
まぁなんか一気にセーブデータ構築型ソシャゲがリリースされたと感じる
まぁなんか一気にセーブデータ構築型ソシャゲがリリースされたと感じる
153: 名無しさん ID:tyi6WZFF0
1キャラ仕上げるのに莫大なスタミナと金かかるから推しをハズレにされるとやっぱつれぇわ
155: 名無しさん ID:rlv2ILAP0
欠片は使い回し出来るだろ
156: 名無しさん ID:tyi6WZFF0
一通り終わればかなりの盆栽になるだろ
159: 名無しさん ID:YSBtiZps0
サービス続いて欲しいから課金はしてるけどコスパ良いパックが無さすぎてあんまり貢献出来てないなあ…
とりあえずバトルパスの更新はするけどね
とりあえずバトルパスの更新はするけどね
160: 名無しさん ID:wy3JxH280
これ欠片ガチってる人ってどんぐらいの作ってんだろ
蟹倒したくてトレサだけでもと攻撃会心ダメhpのメインは456会心攻撃攻撃で持続45まで盛れたんだけどこんなんをヒューゴの追撃とか他にも会心率とか完成する未来見えない
まず会心率の欠片が出なすぎや
蟹倒したくてトレサだけでもと攻撃会心ダメhpのメインは456会心攻撃攻撃で持続45まで盛れたんだけどこんなんをヒューゴの追撃とか他にも会心率とか完成する未来見えない
まず会心率の欠片が出なすぎや
164: 名無しさん ID:wy3JxH280NIKU
てかこのソシャゲキャラ調整難そうよな
何年後かに残ってたとしてどんなインフレしてんだろ
旧キャラはカオス回れないとかなったらもう目も当てられなくなるしな
完成系を異次元の強さにする感じにするのかな
何年後かに残ってたとしてどんなインフレしてんだろ
旧キャラはカオス回れないとかなったらもう目も当てられなくなるしな
完成系を異次元の強さにする感じにするのかな
165: 名無しさん ID:DoSf6dHm0NIKU
カオスはむしろ緩和されると思うよ
こんなマゾい周回長期でやり続けられる奴ほとんどおらん
公式コミュニティもキャラ調整とカオス緩和のご意見ばかり投稿されてる
166: 名無しさん ID:zHgHaiTJ0NIKU
カオスは半分のボリュームでいいよな
167: 名無しさん ID:xu3SMjYs0NIKU
イベカオスみたいに気軽に脱出再挑戦出来るならマゾくてもいいんだが
ゼロシスの方はまず目的の場所出すのがガチャな上に初期デバフもきついの引くと完走しきれんしガチャのコストも馬鹿にならんからマゾいときつい
ゼロシスの方はまず目的の場所出すのがガチャな上に初期デバフもきついの引くと完走しきれんしガチャのコストも馬鹿にならんからマゾいときつい
176: 名無しさん ID:LBcyOnGU0NIKU
カオスの緩和は必須だと思うがシミュレーションにスキップも欲しい
257: 名無しさん ID:9ePWbU0PaNIKU
イベントスキップは必須
セーブデータ作成についてはヒラメキキャンセル出来るようにして欲しいね
セーブデータ作成についてはヒラメキキャンセル出来るようにして欲しいね
263: 名無しさん ID:wy3JxH280NIKU
後普通に倍速欲しいな
269: 名無しさん ID:6w+OiMGT0NIKU
なんでも思うようになると一気につまんなくなるからな
スキップ欲しいのはシミュの方だね
スキップ欲しいのはシミュの方だね



コメント
・デッキ作成
・欠片厳選
で2つのエンドコンテンツがあるのがダメ
2つあってもいいけど、それなら他の育成周りは引いた当日で終わらないと意味がない
何がダメって、育成が重すぎて新キャラ引いても育てきれんから、よっぽどビジュアルに刺さらない限り新キャラを課金してまで引こうとはならないところだと思う。
現状最大の課金ポイントなのに。
今の仕様ならキャラは新規実装したやつも全部ガチャ無しで使える仕様にして、スタミナを課金でたくさん買えるようにした方が儲かりそう。
月額3000円でスタミナ回復速度倍とか、1週間素材が倍手に入るようになるチケットとか。