2: 名無しさん ID:3qjaHHSN0
ナイン、ベロニカ、ナージャで倒せた
色々アドバイスありがとう
ナージャ全然使ってなかったけど、
基本3枚削除
飢餓の枷 感応で貧食6
限りなき飢え 手札2枚コスト下げ
アクティブコントロール 強化
貪食の領域 強化
こういう構成で完全な食事に保存付いてるから実質2枚に圧縮できるんだな
4: 名無しさん ID:p8JXkX2X0
使わないなと思った固有カードはどんどん削除していいと思うけどね
ナインで回すならシナジー無いアクティブコントロールと貪食の領域の強化とかいらんし
強化使い切った後で最終的にデッキ回す時のカード0枚にしたいなら飢えを強化にして食事と枷を消せばいいし
ナインで回すならシナジー無いアクティブコントロールと貪食の領域の強化とかいらんし
強化使い切った後で最終的にデッキ回す時のカード0枚にしたいなら飢えを強化にして食事と枷を消せばいいし
9: 名無しさん ID:3qjaHHSN0
>>4
貧食は回復のために必要なんよ
アクティブコントロールの強化を感応6の枷に付けて即座に10と毎ターン貧食が7増えて、
ナインの攻撃4、枷4、ベロニカのバリスタ1で毎ターン9消費で大体40×9=360回復
貪食の領域の強化はいらないけど、
10: 名無しさん ID:3qjaHHSN0
>>9
途中で書き込んでしまった
貪食の領域の強化はいらないけど完全な食事は貧食10回消費で400%回復だから2ターンに1回は壊死を踏み倒して回復できる
5: 名無しさん ID:HEix3Zhp0
基本的に圧縮が最適解で1キャラのカードだけを回すのが強いってのは
ゲームのコンセプトが破綻してる気がするw
ゲームのコンセプトが破綻してる気がするw
6: 名無しさん ID:qOWyNTVS0
カードゲームなんてそんなもんじゃないか
ランダム性を減らすのがだいじなんだし
ランダム性を減らすのがだいじなんだし
7: 名無しさん ID:W+w3qE980
遊戯王はエクゾディア5枚だけのデッキ組めたらそれが最強だしな



コメント
ごちゃごちゃしてる系も結局消滅ドロー系のカードでごちゃごちゃしてるだけだしな
この手のコメントしてる奴は何も考えてないだけだろ。コンセプトが破綻してるって何をもって破綻してるんだよ。