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【カオゼロまとめ】ナージャ必須ではないけど汎用性が高くて引けるなら絶対引いておいたほうがいいって感じだな

コメント3

まとめ
11: 名無しさん 17:50:34

めっちゃいいナージャのセーブ出来たから見て…

 

19: 名無しさん 17:54:41
倒される前に倒すを徹底できるようになるとミカの扱いが意外と難しく感じる
ドロソ無くて氾濫で1ターン目のカード枠圧迫するし……って思っちゃうなら同じく回復とコスト減少やれるナージャ引けってことになるかな

 

20: 名無しさん 17:55:05
何かナージャが想像してた以上にサポーターとしてもアタッカーとしても強い
ミカとレイを足して割らない感じの性能だ

 

21: 名無しさん 17:55:24
ナージャがバフも火力もどっちも出来る感じで凄いありがたい
というか下手なアタッカーより火力出とる

 

23: 名無しさん 17:56:01

アドの塊すぎる…

 

29: 名無しさん 17:58:47
>>23
インチキカードも大概にしろすぎる…

 

27: 名無しさん 17:57:55
一昨日のナージャ思ったより強い感じ?
限定まで我慢しようと思ってたけどデ◯パイだしトラウマコードも面白かったし回すか迷うな…

 

28: 名無しさん 17:58:33
>>27
必須ではないけど汎用性が高くて引けるなら絶対引いておいたほうがいいって感じだな
餅はいらない

 

37: 名無しさん 18:00:38
>>27
カオス適性大
貪食確保用のカードをちゃんと揃えれば回復力もバフも強い
逆に貪食増やせないヒラメキ集めちゃうとダメ
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カオゼロまとめ速報(カオスゼロナイトメア)

コメント

  1. 餅も結構強くね?完全な食事で味方のダメージ量永続バフだし。

  2. ヒラメキ次第なところはあるけどバフがだいぶ強いね

  3. 唯一4枚持ちなのがデカイ